
Texano classe 1968… segni particolari amore ossessivo per il cinema con una strizzata d’occhio per l’animazione. Ha già diretto Shrek 2, portando sugli schermi lo spassoso personaggio del gatto doppiato da Banderas… E oggi Conrad Vernon è il co-regista di Mostri contro alieni. Lo abbiamo incontrato a Roma per parlare del film, del 3D e delle sue pellicole preferite alle quali si è ispirato durante la lavorazione del nuovo film DMA.
Prima di passare all’intervista al regista, vi ricordiamo che qui potrete leggere la nostra intervista con Reese Whiterspoon (Ginormica) e qui quella con Kiefer Sutherland (Generale Monger)

Cominciamo con Mostri contro alieni: qual è stata la sfida più difficile da affrontare a livello tecnico?
La cosa più difficile in assoluto è stato creare B.O.B. perché è un personaggio che si divide, si disintegra, esplode e perde dei pezzi del suo corpo rimettendoli insieme. È un miracolo che alla fine sia uscito un risultato di questo tipo. Un’altra difficoltà sono state le scene d’azione su grande scala (ad esempio l’arrivo del presidente in aereo), perché bisognava riuscire a mantenere il tutto unito, dal primo particolare all’ultimo.
Avete realizzato questo film direttamente in 3D. Ma avete pensato anche che la gente lo avrebbe visto soprattutto in 2D a causa della mancanza di sale adibite al tridimensionale?
Quando abbiamo iniziato a lavorare al film, cinque anni fa, sapevamo già benissimo che le versioni sarebbero state due, in 2D e 3D. Quindi abbiamo cercato di tenere la stessa qualità al massimo, per entrambe le tecnologie.

E ci parli allora di quali secondo lei sono i risultati positivi di questo nuovo 3D…
Vedete, se si fosse trattato soltanto dell’effetto spettacolare, allora avremmo ottenuto un risultato superficiale. Adesso siamo in grado di usare il 3D per raccontare una storia e per contribuire artisticamente al suo sviluppo. E la gente magari si emozionerà e si rivolgerà a quelli che lo vanno a vedere in 2D, dicendo: “Non perdete tempo, andatelo a vedere in 3D”… e magari così, a poco a poco, ci saranno più sale 3D.
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